18、污浊了的忧伤之中

“轰————”

随着亚当+克隆雪巨人*4同时释放超杀技,8万年雪巨人凉凉。

亚当脸不红,心不跳,气不喘,手不抖——因为他是傀儡,不过有灵。

亚当消耗很大,也有受伤,但再大的伤势也只能在它的铠甲上留下点痕迹。

——傀儡受伤只扣除血量,防御、攻击、状态等不会受到影响。

游戏里正常的现象,搬到现实可就是bug级别了。

叶梓同样像个没事人一样,那四具雪巨人化为光芒涌进他的身体,魂力瞬间补充了40%,直接恢复最佳状态。

这雪巨人非常难缠,在缺少一只手臂的情况下干掉了叶梓克隆的四只雪巨人,又和剩下四只以及亚当缠斗约半小时,才无力倒下。

一只克隆雪巨人已经缺少双臂,另外三只同样遭受重创,亚当的血量也只剩60%左右。

那雪巨人死前都很疑惑,为什么那个黑色的生物攻击自己时,自己的防御会减弱那么多?

不然也不可能一点都没伤到叶梓。

而叶梓的魂技……

第一魂技——唯我神造:进入战斗后,提升自身攻击和命中率各40%,每次攻击提升命中率20%,命中率满值时,无视40%防御;

被动效果:1.进入战斗时,克隆敌阵的最后一位敌人,若其实力高于自身,则只拥有85%全属性;

2.每次战斗,免疫自身首次受到的攻击。

3.非战斗时不可克隆,战斗结束后克隆体将消失,每消失一个恢复10%魂力、精神力。

4.一环最多同时存在三个克隆体,每多一环增加一倍。

第二魂技——实虚之元:提升攻击50%,破击率和命中率各120%,治愈并复活所有的克隆人物,并额外克隆两个敌阵最后一位人物。

被动:免疫控制技,负面效果,非直接伤害。

特殊技——造物·傀儡:通过特殊代码制造傀儡,最多同时存在三只,傀儡共享自身的所有增益效果、技能效果。

魂技可以说是遇强则强,还有增益效果,不过叶梓总是不喜欢释放武魂——会变小。

叶梓跳到地上,亚当慢慢蹲下,叶梓摸了摸它的头盔,随后将其收入以撒水晶,恢复血量。

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