第一千两百六十章:看看其他玩家给不给力了

ggo的日服bob比赛,总共需要两天时间。13日预选赛,14日决赛,刚好是周六和周日,让学生党也可以放心的参加。而预选赛则是通过1vs1的淘汰赛来进行。

将报名的玩家分为15个小组,分别在小组内进行1对1的淘汰赛,最后各个小组成功晋级到预选赛决赛的两人,才能成功进入第二天决赛。

谢铭被随机分配到的小组,是k组的7号,也就是k7。

因为是1对1的战斗,为了能快速的解决战斗,所以地图并不算大。不过,地图上倒是设置了相当多的掩体,想要快速的找到敌人的话,则需要集中注意力去发现任何不对劲的地方。

在森林中,便是树木和花草被拨动的声音。在废墟中,则是军靴踩在地面的脚步声。听脚步来判断敌人位置这件事,相信玩过一段吃鸡类游戏的人都能做到。

谢铭所使用的,便是这种方法。

老老实实的呆在原地,等待敌人进入到自己的感知范围后,通过敌人移动所造成的细微声音判断位置,然后朝那边丢两发手雷。

一发是丢在敌人的前进方向,另一发是保险起见,丢到他预判的敌人的躲避位置。

所以在外面观战,并且有留意谢铭战斗的玩家,往往只会看到两次爆炸,随后谢铭的不远处就会跳出一个‘dead’的红色标志,代表着玩家着死亡。

几轮比赛下来,在k组和谢铭战斗过的玩家都集体表示,游戏体验极差。都不知道怎么回事,面前就出现了个手雷,然后就被炸上天了。

和谢铭这边只有两声‘嘭嘭’差不多的是,另外的几名种子选手也是基本上没有什么波澜。

娇小又迅速的莲在发现敌人后,直接用z字跑动接近,抬起枪来就是一弹夹。

pitohui则是和往常一样,每场比赛都换把不同的枪械,然后抬手开枪,将子弹送进敌人的脑壳中。

身为狙击手的诗乃,则是更没有什么看头了。找好躲避的位置,按照经验瞄准敌人必将经过的道路,然后扣动扳机。要是被黑卡蒂2射中要害,哪怕是谢铭都会被瞬杀。

至于其他玩家,被子弹碰到可能就直接没了。

不过所谓外行看热闹,内行看门道。几人能够快速解决敌人,这其中蕴含的技巧、意识和经验,恐怕没有多少人能够看出来。

但哪怕是能看出来,甚至是稍微能看懂一些名堂的玩家,无一不露出了凝重的神色。

就这样,bob大赛的预选赛,在人们的各种情绪中,落下了帷幕。晋级决赛的玩家名单,也通过各种方式传播了出去。

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