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二阶帮派已然有百数之多,虽然一部分是蓄势待发,更多的则是为了进入帮战模式,毕竟参与最差也有经验和小额奖励,惠及帮派的所在,朝廷为了拉拢倒是不在乎这等蝇头小利,实则这不过是游戏的初期玩法罢了,战辅搭配绝无缺失,攻坚可获得巨额资源,是以守方仓储的比例损失,只是长久盯着一个帮派,他人直接放弃所获并不多。
何况本就是守方优势,限时抑制,低阶帮派可对高等尝试攻略,高等却只能在平级申请攻坚,一阶帮派之差,人数可达倍数,低阶越级除了早已蓄意代发的大型团队帮派,几乎没有成功的可能性,同阶挑战,也只有一阶频频发生,当真上了二级,谁没点底气,帮派驻地的箭塔就足够让攻略方狼狈不堪,防护以耐久,攻击术法物攻可以自行调整,一级帮的满属性箭塔,就算没有工匠改造强化,威力相当于全力属性高频远攻。
没有任何和建帮令特殊效果,防守箭塔有固定数额,可帮派驻地选择都是尽可能的避免四面被围,游戏并不限制堆在一门,帮派初期,这等毫无章法的建筑摆设也是常规,守得住管他难看不难看,只是满额箭塔所需的日常维护费用极高,至少需要数十人的帮派任务完成和一定的贡献值消耗。
二阶帮的驻地防守道具会更多,虽说帮派晋升实力差距会更加凸显,只要不彻底被甩开,还不至那般被打成供给存在,当然,各帮各派都有自知自明,此番帮战结束,各帮的实力展露无遗,不用担心三阶的龙空和听雨轩,当真二阶中有佼佼者,交手完全被碾压,弱势方倒是会主动寻求同盟,一定量的降价供给,少赚或少赔,至少美其名日交易关联。
能不能被强势帮派看中,寻常刷取的物资还未必,辅助材料优先这是不可改变的,辅助前期需要大量供给才能彰显回馈,稍有些特殊领悟,为了押注可能突破高级,大帮派都会予以招揽,签订兵部契约给予供养,能力不足的帮派,要么成立玩家中擅长辅助的,要么就只能选择刷怪和以高级封顶的辅助技能支撑。
通常一个一级帮派,供养出三到四个中级辅助师,也能保证日常贡献消耗,偶尔随机出高等物件,还等于有赚,毕竟中级技能可以涉及七阶,六阶已经是目前主流,一个高级辅助师,不管学的是何种偏向,稳住一个低级帮是毫无问题。
沈小七接触的层面有别,幽游直接是眼高于顶,画晚更甚,起步就直接是高级采集术,她拎着三个超低级辅助,的确是不够看,但等于是由高级技能的画晚带着,变相供养,高材低炼刷熟练,窥视消耗全程有血蓝补给,其实并未真正体验过寻常散人玩辅助。
的确有幽游所言的那种,过早拥有辅助技能,初期技能效果随机得了高品,一直保持良性循环,不骄不躁不尝试高阶炼制,就算不加入帮派,自身缓缓提升,但以游戏的蹩脚概率,这种人少之又少,哪怕掌握的是领悟技能也无用。
白小小就是实打实的辅助不足,连带越行越难,他的技能效果极为优越,大师级的额外附加,还有一定的加成,问题是汲取的材料也只有大师级替换能用,看得着前景却只能被埋没,没有羞羞小可爱的手段,收不到太多低阶,贡献给兵部,低
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