程的比赛录像?那有用吗?
别忘了,每年的世界赛开赛之前,英雄联盟官方都会特意进行版本平衡更新调整。
这便就意味着曾经强势的打法会过时。
就比如先前亚运会里,王子修带着华国的国家队以3比0的战绩横扫推平了韩国国家队,但是这并不足以作为LPL赛区反超LCK赛区的证据。
不仅仅是因为两支国家队的人员名单并非各赛区的“最强阵容”。
更多也是由于游戏版本的不断变化。
亚运会那时候T0级强度的英雄和阵容,放到即将到来的世界赛版本里,绝对会被人揍得鼻青脸肿。
所以尽管亚运会结束后,韩国赛区那边掀起了一阵有关重视LPL赛区的呼声,但很快便被媒体的有意引导给压了下去。
亚运会翻车,被韩媒特意说成是LCK赛区队伍发生的一个“小小的意外事件”;
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真正代表着赛区最高水平的较量,那肯定还得看每年一度的S赛!
……
为了备战S赛,对韩国战队来讲,与其花费巨大的人力物力,去从一盘接一盘,而且是可能已经“过期”的大量比赛录像里研究,还不如简单点,直接调查世界服的选手排位记录。
他们更多想要了解的情报是有关选手的英雄池、个人习惯方面的信息。
研究英雄池是最基本的,很多战队的数据分析工作甚至会去额外调查不同选手的个人习惯。
以上单为例,如果某个选手10盘里有8盘会在第3波兵线到来之前,往河道旁的草丛里安置1颗饰品眼,那就可以总结出他的眼位布置习惯。
这种习惯扎根于选手的潜意识,就跟肌肉记忆一样,完全是下意识的行为。
等到真正比赛的时候,对手就有机会直接针对这一点。
打野Gank抓人时,特意绕开“大概率布置”的眼位,成功率便会大幅度上升!
很多职业战队遇到LCK战队时,感觉打起来处处受制,仿佛所有眼位布置都没有效果,对方每逢扫描必排眼,每逢Gank必绕视野盲区,往往就是因为选手的眼位习惯被人摸透。
LCK每年对其他赛区的研究重心,基本就集中在了这些方面。
……
数日后。
Tel俱乐部。
Vekas教练翻阅着桌上的文件。
这些文件是他前几