msp;还是把话题拉回来吧,来谈谈得奖后的修稿吧。
其实我本人没怎么在修稿的。不对,应该说这是我人生中第一次修稿。虽然不知道其他作者修稿是修到什么程度,不过大概随意修一下就好?我是这么想的啦。
只要把演出手法再稍微修正一下就好了吧。哎呀~看来小修一下就行呢……咦?真的是这样吗?其实要修改的地方很多才是正确的吗?完全搞不懂啊,到底是怎样啊?世界上让人搞不懂的事还真多呢。
哎呀,既然我自己都这么说了,那为什么我会想当小说家呢?应该说,为什么会写出这部作品呢?理由虽然不是说不出口,但也不是什么了不起的理由,是有种非写不可的感觉所以才写出来的。这件事情说出来给别人听,总觉得有点害羞啊。
话题好像有点超展开,不过我很喜欢「哎呀」这个词。在这本《双胞胎与青梅竹马的四人命案1》里,很多角色都会发出「哎呀」、「哎呀」的声音,后记里头也用了很多「哎呀」。虽然想要去控制使用的量,但是一个不小心就又会出现「哎呀」了。我的日常生活中也是这檬,因为「哎呀」真的很方便啊。想要开启话头的时候使用,就可以顺利地继续把话给说下去了。
好像又要开始跳针了,不过管他的,接着就来表达我的感谢之意吧。
为本书绘制插图的saitom老师,真的非常感谢,当我看到角色设计稿时,真的有种「跟我想像的一模一样」的感觉,实在是太厉害了。编辑佐藤先生,我想你应该常常会一头雾水地想着「啊?这家伙……是在说啥鬼啊……」对吧。能够跟你合作,实在是相当感激,今后也请多多指教了。
还有最想感谢的就是各位读者了,真的十分感谢各位的支持,希望今后还能得到各位的支持与爱护。
我想后记差不多也该结束了,再~见~啦~各位日后有缘再相见,改天再会,拜啦。招呼语这样换一换会不会比较好啊?只讲再见好像太普通了一点,不过这样应该就可以了吧……最后就让我再多说一句吧,虽然好像又在跳针了。下次我会想别的招呼语的,然后真的结束了,结束啦。
森田阳一