在eva世界添乱 第两千八百零三章讨伐

加持意识到了‘破心之壁易破道德、审美、科技之壁难’但他没有意识到这种现象其实是矛盾的内生性是因为万物在诞生的时候就包含了其反面。而要解决矛盾不同的矛盾要用不同的办法。而且旧的矛盾解决了新的矛盾就出现了人类存在的意义就是在于遇到矛盾解决矛盾。

任何生物只要诞生就不可能有永远的安逸不管这种生命是以人类、恶魔、使徒或者是什么其他的形态诞生的。哪怕是阿格尼、大祭司、女导演这些已经获得长生不老的人类看似已经脱离了物质的需求但他们也会遇到新的矛盾。

不为生老病死发愁之后他们会为了人类的意义以及各种名词的改变而发愁为个人的意志难以影响集体发愁为人类不能团结发愁甚至还要为万年级别的地址灾害、自然灾害发愁还要为五十亿年后太阳爆炸成为超新星发愁……

这发愁那发愁只要人类还存在自然还有乱七八糟的各种各样的矛盾内升的外在的。

夏虫不可语冰夏虫不知道冬季的矛盾但人类知道。活一百年的人一辈子也遇不到一次战乱一次大地震但永生的人可能一辈子要经历几次起起落落经历各种灾难。

其实如果能活一百年的话也能经历很多一百年对古代王朝来说已经是二分之一或者三分之一已经足够经历从建立到发展或者从发展到衰落了已经能感受到时代车轮从自己身上碾压过去的感觉了已经能感觉自己跟不上时代了已经能被各种不确定性打击了。

而如果永生那么遇到的不确定性就更多更能感受到时代的沉重。

所以人类就算长生解决了生老病死的矛盾但新的矛盾还是会出现因为不确定性是不可避免的。

不确定性一对于过去的不确定性二对于未来的不确定性。

过去的不确定性在于随着时代的发展各种东西会被淘汰和遗忘而且记录也是不完备的连一百年前的记录都需要连蒙带猜根本不知道这个名词到底是什么准确的意思就算随着拍摄设备的发展还有数据储备的提升但记录过去依旧是不可能完整的所以考古过去是具有不确定性的。

第二就是对预测未来的不确定性没人知道未来会怎么样。也只能从历史的大趋势做出一些大概的推论做不到准确地说出每个人的命运。

有这两个不确定性那么长生的主要矛盾自然就是不确定性。活得很长但起起落落却并不是由长生者来决定的。

其实人类渴望长生就是希望稳定。在开手机的时候在启动车子的时候在使用任何一种设备的时候人们都希望设备能运行要是出了故障总会让人很失落。因为故障就代表了不确定性人类总是试图逃避不确定性。只有冒险者投机商他们渴望不确定性因为他们都是赌徒喜欢赌一把。

所以就算是加持身边的长生者也一样存在‘破心之壁易破道德、审美、科技之壁难’的情况。道德、审美、科技都被赋予了确定性大家都希望从不确定的世界中逃避出来然而这些也不是一直不变的。作为一个正常人作为一个试图解释为什么会有悲剧的男人加持在遇到杜兰之后就一直在思考现在他已经思考到了很深的层次。所有的确定性都是幻境连科学都无法完全确定任何一件事只有宗教的神棍

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