是可建可不建的那种。
鉴于这种情况,苦修士的高层是急于让苦修士整体摆脱这种尴尬地位的。
苦修士的强大源于传承装备的进阶。就像探索者那样从普通苦修士进阶为强弩苦修士。
苦修士中的强者,都进阶过几次,是非常高端的战力。但是他们不可能成为兵种。
而苦修士的整体进阶情况就不如人意了。传承装备的进阶是比较难的。这也是探索者的进阶受到重视的原因。
所以苦修士高层一直在致力于创建多样的苦修士兵种,创建多样性的培养机制。
培养出远程苦修士兵种就是其中一个捷径。
苦修士的上层在对这个问题上也是各有分歧的,有些苦修士也是想和其他的一些少数派兵种去联合建城。
郭老这一派又不太甘心,联合建城未必就比现在依附于牧师职业的情况好多少。
打铁还要自身硬,提高苦修士的实力才是硬道理。如果自身实力没有提高,联合建城后就会很吃亏,话语权也有限。
只是提升实力谈何容易!
终于现在眼前有一条路了。如果初级苦修士尽量多使用通用弩箭,会不会像探索者一样,有一定的几率进阶为强弩苦修士。
哪怕这个几率只是两三成,甚至是一成,那也足够强大到可以改变苦修士职业结构的地步了。
而且这还会成为一个引子,是否同样的方法还可以批量进阶出魔法师苦修士,骑士苦修士等等。
所以大家可以理解郭老等人对于此事的重视,在证明探索者能独立制作苦修士通用武器后,大家的狂喜。
使用通用武器增加苦修士进阶几率这种想法,是早就存在的。
但是通用武器制作非常困难,需要大师才行。但大师制作高阶武器更赚钱。
苦修士需要的却是低阶装备。你让人家造一件两件可以,批量生产低阶装备,大师丢不起那个人。
当然这其中还有一些内幕,肯定会有人不希望苦修士地位提升。还有来自敌人的破坏。
同时匠人大量被其他职业占据。因为苦修士是整体不需要装备的,都是用传承装备。那可想而知,匠人群体对待苦修士会是什么态度。
现在苦修士自己有人可以制作通用装备了,还是神赐能力。这就是光明神对苦修士的奖励。
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