GAGAGA宜春小说网的读者们,好久不见,我是田尾典丈。
托各位的福,《昴宿七星》顺利推出第三集,今后也请大家多多支持。
虽然我每次都这么说,但这回也同样吃足苦头,这部作品总是花费我不少功夫。
在该名男子出现之后,我终于能够将关于昴宿七星的主干设定,呈现在各位的面前。
除此之外,也有许多尚未揭晓的设定,不过大家若把作品重看一次,或许会有更多发现,比方说阳翔等人身处的年代等等。
我认为从下一集起,剧情也有一连串如怒涛般的发展,看来又会让我吃足苦头,而且我这次应该会吃到撑死吧?
话说回来,VR技术已逐渐普及化。
尽管仍有诸多既存的问题尚未解决,当前的科技水准仍远远不及包含昴宿七星在内,类似可以让整个人进入游戏世界中的各种作品,但我认为还是迈进了很大一步。即便人类得以进入游戏世界里,不能算是游戏界的终极目标,但我依旧对于这类新鲜事物倍感兴奋。
在期待将来的同时,我首先很看好某款VR装置。
说来遗憾,由于我的右眼近乎失明,不可能有办法亲身体验立体投影,不过现在已出现能让人感受三百六十度视野的VR系统!
但是要在全新的装置上开发游戏,应该会把人搞到快翘辫子吧。相信不管是哪间公司的游戏开发人员们,此刻都被操得上气不接下气。
新硬体有很多系统漏洞是常态,外加上中介软体也不够充裕,规则也会经常改变,根本无暇让人喘口气。
或许是只有我与我身边的人刚好碰上这种事,但在开发期间遇到的程式漏洞,往往都会发生在最致命的时间点,几乎是给人致命一击。
比方说在程式即将完工前夕——
「如果期限内都没有出现程式漏洞,等烧好光碟就回家吧。」
若是有人说出这句话,肯定会出现极为要命的程式漏洞,导致大家最后都回不了家。
而且这种时候,都是发生毫无重现性的程式漏洞,换言之,就是搞不清楚为何会造成程式当机,也没办法重现的系统漏洞。假使是可以重现的,工程师们会立刻找出原因,进而修正程式漏洞,但是面对无法重现的系统漏洞,也只能以「……总觉得这里好像怪怪的」上述这种感觉来处理,无法保证能修正系统漏洞。
在暂且修正程式之后,就要从头运行游戏至最后,说是必须彻夜加班也不为过。
在这段期间外出补给食物
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页