正文 第一章 往事

“华夏时间八月八号晚八点备受关注的全息网游《永恒》将在万众瞩目下开服游戏开发部门统计显示届时全球将有至少三亿人进入游戏极大可能创造全息网游出现以来最高在线人数。与此同时全球无数著名玩家、游戏工作室、游戏竞技公司也将第一时间入驻……”

苏宇将最后一筷子面吃完喝了口汤之后一面抽出面巾擦嘴一面撇撇嘴:“老套的宣传方式!”

不过不得不说很多时候狂轰乱炸的宣传方式对普通大众来说极其有效。

反正这半年来关于《永恒》的相关消息苏宇听得耳朵都要起茧子了。

尤其是三个月前《永恒》的开发商银河科技宣布8月8号游戏正式开服时铺天盖地都是相关新闻在这种狂轰乱炸之下就算是三岁小孩都能叫出永恒这个词了。

“游戏嘛无非就是那点玩法这么多年下来发展早已成熟模式也都大体固定了就算是创新也不过是局部而已最多就是因为科技的进步在内容上更丰富玩法更综合多样再多的也就没了。”

苏宇摇了摇头起身结账之后出了面馆。

现在已经是2166年了。

一百多年前互联网的出现让人类迈入了一个崭新的时代随着互联网的逐渐发展成熟与之相关的产业蓬勃发展而虚拟网游正是互联网诸多相关产业中很重要的产业之一。

早在互联网出现之初网络游戏就已经随之出现并越来越受到人们的欢迎成为大众休闲娱乐的主要方式之一一百多年的时间足以让网游发展成熟而很多年前人们期待的全息网游也已经在十年前开发成功。

作为第一个开发出全息网游的公司来自华夏的银河科技凭借着全球第一款全息网游《纪元》由一个不起眼的游戏开发公司一举成为行业的领头羊抢占了网游大半市场时至今日已经是当之无愧的巨无霸影响力直达各方各面。

十年时间《纪元》凭借自己得天独厚的优势一步步蚕食鲸吞整个网游市场到最后其他游戏开发公司已经很难再生存下去。

三年前无法继续在银河科技阴影下生存的诸多游戏公司联名上书联合国要求银河科技给世界网游市场一个交代。

经过几大流氓的暗中协调银河科技接受世界各大游戏开发公司入股并且联合开发新一款全息网游也就是将要上市的这款《纪元》。

“感觉也没什么意思除了虚拟程度更高内容更丰富包容性更广之外《永恒》和纪元《相比》大方向上并没有多少改变还是熟悉的世界观还是熟悉的职业甚至于职业技能有不少还传承自《纪元》对我来说实在是没什么惊喜。”

出了门之后苏宇抬头看了看天上火辣辣的太阳又看了看不远处的十字路口巨大的广告牌上那醒目的《永恒》宣传图不由得一阵腻歪。

今天已经是8月5号距离游戏开服不过三天时间但是苏宇完全没有想要去玩的想法。

三个月前随着银河科技宣布具体开服时间用于进入游戏的游戏头盔、游戏仓等设

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