“什么..冥府?”
亚德伯特眨了眨眼。
他有点没反应过来。
泰拉的冥府神话并不发达可能是因为天坠之灾失传了一些传说如今民间更
加常见的是“天国地狱“这一体系而绝大部分升华者都很清楚
灵魂的最终归宿是回归自然循环。
除却溯冥教团外没多少人对“死后世界“感兴趣﹣﹣只求一世舒心畅快才是绝对的主流。
伊恩从年轻亡君手中接过那厚厚一沓的构思计算图纸扫视上面的思索和计算过程。
亚德伯特的思路的确是依照伊恩最开始的思路优化而来。
最初伊恩想的是利用人造灵魂聚集数量来激活灵械核心。
普通人的确无法像是第二能级第三能级那样激发灵械核心的主动进攻能力
但却一样可以催动源质灵能转换激发灵能护盾。当然最关键的点还是在于一个强大的“能源炉心..而这点其实是最好解决的。
无论是地脉炉伊恩已经拥有的以太炉心技术亦或是霞辉湖底部的那个幽品引擎“都可以利用。但这个思路的问题在于想要激发灵能护盾需要时间来汇聚足够的人数。
付付天灾还好说譬如说大风暴至少也会有一个小时左右的征兆这段时间足够本地居民聚集在关键避滩所激活灵械核心。
但倘若是伊恩前往霞辉领的那种突袭那普通人怎么可能反应的过来?
一旦开战仍然会造成极大的死伤。
亚德伯特从一开始就看出这点他敏锐地察觉到这个技术的潜力和弊端故而
尝试利用现有的手段去将其弥补。
既然身体移动和反应的速度慢跟不上升华者的突袭那就不要身体了!
冥想法可以增幅灵魂的强度一般的第二能级升华者也只能在量方面取胜再加上还有灵械核心的牵引与保护完全可行。
既然如此那么干脆就加强这方面的功能让人可以灵魂离体魂游物外!
灵魂在灵械核心的牵引下速度几乎可以达到近乎于瞬间移动的地步只要遭遇危险就可以立即前往灵械核心处催动护盾激发。
这个思路显然就比伊恩最开始构思的简陋想法要完善的多。
一开始伊恩也想要夸夸亚德伯特但是随后他就想到一件事。﹣进入灵械核心后灵魂可以在结束庇护后回归身体.
但护盾并非无所不能仍然会有许多意外。
倘若身体在灾劫中损毁了怎么办?
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