正文 第410节 商谈

深芯科技公司利用电脑系统防火墙技术,与软微公司达成了协议,还有,最重要一点,在电脑游戏市场上,获得了软微公司API接口支持,也就是DirectX。

顺便说一下,而这个软微公司DirectX接口,就是联合英伟达,排挤了3DFX推出的应用程序接口——Glide,失去了游戏市场份额,

那么,除了失去电脑游戏市场,3DFX还有游戏主机上市场,

在当时,世界最大的游戏厂商世嘉是与3DFX合作,研发出在世界畅销的主机游戏,

不过,在1997年,由于3DFX上市,需要公开市场,以及利润…等材料,然而没有经过世嘉的同意,擅自发布了与世嘉DC合作游戏硬件参数,

遭到世嘉公司起诉,最后,双方不欢而散。

另外,在图形显卡技术上,3DFX也逐渐落后于英伟达,在2年前,Nvidia推出了TNT2显卡,性价比极高,吊打3Dfx的Voodoo3.

因为在显示技术上,Voodoo3显卡是AGP2X接口,16位色彩,而Nvidia的TNT2显卡支持AGP4X接口,32位色彩。并且,在价格上,TNT2显卡更便宜,显示功能则是更好。

而在去年,2000年,英伟达更是推出了里程碑式的显卡:Geforce256,彻底打败了3Dfx。

这意味着,在显卡技术上,3DFX,则是完全失去了市场,完败于英伟达。

3DFX到了如此地步,这其中有很多原因,除了以上的原因,就是1998年,3Dfx收购一线板卡厂商STB(墨西哥),放弃其他板卡厂商并收回芯片授权,自己生产显卡。

这一举动激怒了其他板卡商,DIAMOND帝盟、GIGABYTE技嘉、CREATIVE创新、等大厂纷纷转投Nvidia。

可以说,3DFX从一开始,一统电脑与游戏的图形显示技术,到2002年,到了不得不破产的地步,

在不到10年的时间内,3DFX公司建立在1994年,从辉煌走上了破产之路,让人感叹不已。

面对3DFX公司即将破产,其公司老板,前往华夏国,与深芯科技公司,商谈注资的问题,

这还从,当深芯科技公司,与英特尔公司,通高公司达成专利互换协议,说起。

当米国FCC通信部米勒,向米国各大电视台,CNN,CBS,FOX商业电视台公开了,与深芯科技公司达成的专利协议,

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