正文 第九十三章 第二幕剧情开启

需要尽快统一,而想要统一,唯有武力,唯有以战止战……

正所谓时势造英雄,乱世出王者,乱世,当前的华夏区,乃是大争之世,各位玩家们,请强大自己的势力,开启你们的征程,尽快使华夏一统……

“乱世之争”剧情,持续时间为五年。

玩家胜利条件:五年内华夏大地之上,出现三位以上的“王”,或者出现一位“帝皇”,否则玩家失败,华夏区所有玩家,全部抹杀。

成为“王”的要求为:领主占领一州之地的百分之八十以上,或者领主占领数州之地,该领主每一州的领地面积占这一州的百分比数值总合达到百分之八十(即假设徐阳徐州占领了百分之五十,扬州占领了百分之三十,加起来为百分之八十即可称王。)

成为“帝皇”的要求为占领整个华夏区面积的70%以上。

于此同时,领主的领地面积达到一万平方公里,即可建府,达到一百万平方公里,可称候,建府称候之后,皆可以给领地带来属性加成。

而在五年的乱世之争中,将会于战启历每年的1月18日,开启一个位面战场。

“乱世之争”中,位面战场一共开启五次,每次持续时间三个月,以国家区为单位。

华夏区的每一次位面战场,皆选取于华夏历史上的重大战役,每场战役开始之后,分为两大阵营,由玩家选择阵营之后,按照历史进程开始作战,斩杀敌方将士或者立下战功,皆可获得积分,可使用获得的积分兑换奖励。

注:从第二幕剧情开始,战启世界更加真实化。取消领主可摧毁领地功能,所有领地攻陷之后,便直接占领,资源不再消失;取消领地升级之后的快速规划领地建筑功能……

注:在本次剧情之中,散人玩家可以占领领主玩家的领地,进而获得领主身份,参与这乱世之争当中,建设自己的势力,成为王侯。

系统提示一股脑的说了一大堆,无疑就是让逼迫一众领主之间相互吞并,尽快完成大致的统一,将华夏区从散乱的领主时代,转变为诸侯争霸,再之后,便是留下几名诸侯争夺最终的帝位,或者出现了一个bug般的人物,能在五年之内直接统一整个华夏,当然那难度太高,就算徐阳都一点没有把握,不过,那些小国想要统一倒是容易。

而越早统一好处也就越多,其中不止是系统的奖励,还有更多深层次的东西。

至于说位面战场,通俗点来讲,就是一个一年开一次的副本罢了,里面为一个双方正在交战的战场,在里面可以获得积分奖励以及一些其他的奖励,比如人口,便可以直接掠夺到自己势力之中,地方将领,在俘虏之后,也可以对其进行招降,只要成功了,便就是属于你的,总而言之,好处多多,不过到时候也不是人人都能够加入,还会有许多限制条件。

除此之外,便是散人玩家可以自己当领主,拥有自己的势力了,悲惨了这么久的散人玩家,也总算是翻身把歌唱了。

至于某些方面变得更加贴近

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