正文 84、元界

七色转盘,再次滚动,最终停在了红色区域。

沈昆松了口气,没有谢谢惠顾。

看样子,系统对于捐款的行为还是认可的。

看了一眼奖品:

恭喜你获得游戏——玩法模拟器《元界》

沈昆又默念一遍,有点不理解,

玩法模拟器?游戏?

啥玩意?

仔细阅读了一下说明,恍然大悟。

原来是这个东西。

一个多人在线3D创意社区。

名字可能有点绕口,只要玩过《我的世界》的人,很容易就能理解。

简单来说,《我的世界》是在游戏里面尽情创造,充分发挥玩家的积极性,体验创世神的感觉。

在游戏里,可以创造一个完全属于自己的,能够模拟现实中绝大多数元素的虚拟世界。

而元界是一个玩家可以尽情创造游戏的虚拟社区。

通过提供强大的编辑工具和素材,让用户尽情创造内容。

在这里,玩家可以尝试各种有意思的游戏玩法设计,角色扮演、第一人称射击、动作格斗、生存、竞速等。

所有的游戏都可以让用户自己做的,社区只提供工具和平台支持。

每个人既可以是玩家,也可以是制作者。

玩家通过售卖游戏获取收益,元界唯一通行货币——灵石……

看到这里,沈昆就想“系统真尼玛与时俱进,修仙小说的设定都拿来了。”

不过还别说,这个东西给他的震撼不是一般大。

这不是一款游戏,而是一个平台。

甚至不是一个简单的游戏制作平台,而是一个打通了“开发、发行、平台和商业化”的封闭系统。

在这里,能为专业的创作者提供整条产业链的闭环支持,“研发——发行——运营——收益”。

让游戏创作者彻底摆脱各种公司管理、融资、招聘、市场推广等等,一系列麻烦到家的琐事,只专注于游戏玩法设计本身。

……

之前抽奖的智能引擎“深渊”、动画引擎“魔影”、渲染引擎“画皮”都被整合进元界,

还有游戏开发工具包、三维模型资源等,

可以说,元界这个虚拟社区的整体架构,已经搭建出来,

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