正文 第二百一十六章再击溃!新队友们的实力!

“nb啊!这是做过特别攻点研究的吧?”

白木死了没退,一直观战着丁温的视角,虽然听不到他们交流的内容,但他们的各种战术布置、行动意图却看得一清二楚。

此时看到烟卷和方落晴踩住的两个点位,一举摧毁了乱世的远程防线,连白木都不由眼睛发亮。

这肯定是特别研究过的,甚至是反复训练多遍的,不然达不到如此效果!

白木作为七区最出彩的指挥,深知研究幸存者所有地图、所有地形究竟难到什么程度,毫不夸张的说,他敢保证……这世上没有任何一个选手能把所有地图里各个点位背下,因为能够背下要求的记忆力简直太严苛了。

或许别的领域有这种记忆天才,可这种天才不会跑来打游戏,职业选手是风光,是能赚钱,可比起科学家,比起那些为科技发展贡献自己力量的国家有用人才外,职业选手屁都不是。

毕竟科技是第一生产力,职业选手就是玩游戏的,职业明星也顶多是替代了新历年之前的演员、歌手明星,对科技发展起不到任何帮助。

言归正传,因为记住所有地形的难度太大,所以通常队伍在训练的时候,只会刻意去练那些大型的热门区域,也或是某场比赛的某支队五,在某一地形给大家留下了深刻的印象,才会被人熟知。

哦,原来这个地方应该这么打,这么落位才是对的!

大概就是这个意思。

关于加油站,不说别的图,光是遗落都市就有很多,不同地形的加油站,攻守站位均是不同。

比如乱世守的这个加油站,千手唐的落位正确,但第一个灵箭草寇的选择无疑就很差了。

教练常说,有高点一定要拿高点。这句话是对的,但不能所有选择都非得是高点。

就拿草寇的视角来说,加油站高点既没有掩体,他又不知道对方的架点位在哪,就冒失的上了高点,结果成了最明显、最引人注目的靶子。

所以你不死谁死?

丁温布置的两个架点位都很精妙,中远各一个,以白木的眼光来看,全是最完美的点位。

如果他是加油站防守方的话,白木会让队内的远程落位平行点,守在门口ꓹ攻击完随时进掩体ꓹ让对方的架点位不容易打中。

接下来,要是没能防住对方开车贴近,白木会让队员起烟,避免对方的近战控制外围,把己方困在加油站里。

“被贴近是必然的了,起烟还有机会ꓹ不起乱世一定没了。”

这是白木的看法。

但乱世的指挥会怎么做呢?

白木不知道ꓹ丁温也不知道。

乱世的指挥id为谋士ꓹ看名字应该智商很高

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