,他的大脑需要在极短时间内通过一系列并不精确的估算来将手中兵刃的长度、重量、锋利程度、自身肌肉力量、敌人可能会有的应对方式……等等等等的成百上千种变量统统考虑一遍,并最终将之汇总为那一下简简单单的挥剑——从某种程度而言,模糊运算能力的强大与否直接决定了一个剑客的战斗力。
而‘剑意’就是一个剑客将上面所说的模糊运算能力锻炼到了极致之后所衍生出来的一套经验模型。
这套经验模型让剑客在面对敌人时可以更加快捷高效地处理各种信息,从而显著提高自己的命中、闪避以及弱点打击等能力,虽然没有增加纸面战力,却实实在在地可以提升对敌时候的胜算。”
“原来如此!”郑气终于明白了老师话语里隐含着的意思,“这就好像我们平时玩的MOBA游戏,即便两边的英雄和装备全部相同,一些高手也依然可以用操作和技术吊打对方——是这个意思吧?”
“没错。”
郎猛微微点头。
“如果用你们年轻人的话来比喻,所谓【心】修,就是将宇宙整体看做一个大型游戏,你自己就是你要操作的‘英雄’。
而【心】修体系则大致类似于你们的游戏水平在达到了一定的程度之后又被超凡力量影响得以升华,从而解锁到的一部分GM特权。”
“特权……比如呢?”郑气揉着下巴问道。
郎猛嘿嘿一笑:“【心】修体系和之前的那些直接提升战斗力的超凡体系不同,你可以将它理解为一件特殊的辅助装备,它可以让你在战斗中成倍数地增强自己或者削弱对手。
人境时,‘心眼’可以让你在对战中看穿对手的特长和弱点,并根据双方知识储备的差距让自身战力在面对被看穿的对手时获得0.2到5倍不等的加成提升。
黄境时,‘心穹之盾’可以让你的一切外在表现变得无懈可击,无法被预判到动向的你会得到自身0.1到1.5倍的战力加成,而面对你的对手也将因为精神恍惚而遭到0.1到1.5倍的战力削弱。
玄境时,你的‘心穹之箭’可以贯穿对手心房,让即使没有和你交手的敌人也会降低0.2到4倍不等的战斗力。
至于地境的‘心穹领域’乃至更高境界的特效嘛……那些还不是你们年轻人需要考虑的,先一步一个脚印把【心】修练到人境入门再说吧~”
「怪不得那本书上会说【心】修是辅助型的超凡体系,原来是它竟然是这样神奇的一种力量。
这样算来,【心】修体系简直就是以弱胜强的超级外挂。
现代人虽然因为修炼时间的关系暂时还无法与八荒中那些甚至已经达到了天境的恐怖存在相提并论,但只要让现代人继续成长下去……
呵呵——数风流人物,还看今朝啊~」
想到这里,郑气忍不住问道:“老师,那【心】修体系要怎样才能