战斗屎块剧场?!
车厢外,白鹤空深深深深深吸了一口气。
“别生气,这有什么好生气的,白策划,你先等会儿,还没到最可气的时候呢。”
梁德笑得眼角的鱼尾纹都要跃龙门了,大手一挥,又是一波霓虹色内气涌进了浮空城堡的任务栏。
只见少年少女面前的火红色任务栏上又多了几行大字:网首发
“本任务领取条件为:在3分钟内完成一起做陶土小动物,若3分钟后未能成功领取任务,则本任务永远消失。
特别提示:本任务为重要主线任务,未能成功领取任务或任务失败均无法离开城堡。
倒计时开始!”
任务栏上跳出一个3分钟的倒计时,一边剧烈闪动,一边发出好似定时炸弹计时器的声音。
穗高春弥和榛名奏来不及思考,马上领取了粉白色任务栏里的陶艺任务。
慌起来吧,忙起来吧!
就是要这样!
不愧是号称陆学部卑鄙之王的二师兄,甚至不需要向游戏内投放新的npc,只用简单的任务设置就将白鹤空这个叛徒逼到了绝境。
首先是将白鹤空设计的陶艺任务时间缩短到3分钟,绝不留下任何培养感情的间隙。
其次是将屎味巧克力的概念引入游戏,拉低整体格调,造成持续性的精神污染。
就算这对少年男女天赋异禀,只要一个眼神一个微笑就可以私定终身,但那种情况只可能出现在他们心无旁骛全情投入的时候。
在知道了所谓主线任务的恐怖内容之后,满脑子巧克力的他们又怎么可能静下心来做陶艺呢!
最后也是最重要的一点,是通过霸王条款将白鹤空发布的任务强行前置,得到了兵家必争的后手位。
网恋教父孙寻桥在看过无数美食番剧之后悟出了一个真理,那就是
先上菜的人一定会输!
以猛男飙血漫画〇药之灵为例。
截至252话的联队食戟第12战,漫画中真正决出了胜负的料理对决共有25场。
其中后手厨师获胜20场,先手厨师仅获胜5场,后手胜率高达80!
被尊称为“药王”的男主角幸平〇真更是始终坚持“先手必输,后手必胜”的原则,从他出道以来,只要是后手就从来没输过先手也从来没赢过。
要说为什么的话,就是人类对于一段体验的感受往往取决于这段体验的高峰和结尾,也就是所谓的峰终定律。
想一想吧,如果这
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共2页