了这三个人,瞬间感觉自己身上压力三座大山。
但是即便是这样,萌萌也在话语中没有表露出什么,依然是在宽慰叶姐,并且让叶姐注意身体。
还没有说几句,电话的那边就传来了声音,让叶子把电话挂了之类的。
既然这样,萌萌也只能够说再见,然后去看这两个战队的比赛。
但是不看不知道,一看真的是恐怖。
现在正在进行比赛的,就是God战队的比赛。
直接看的话,其实感觉很一般,看局势的话,几个人的操作算是中规中矩。而且团队节奏也是属于一种比较慢,偏被动的。
一个节奏,但是在技能的释放和选择上面,真的是很厉害。也是一个擅长团战的一个打法,而且和DQ战队的团战类型完全不一样。
DQ战队的团战,主要是在于一个数值的计算上面,只要这些数值计算出来之后,就能够根据伤害来进行判断,主动团去秒什么英雄,被动团决定自己是否去打团战。
这个都是伤害的计算出来的结果。
但是God战队的感觉却不太一样。要是DQ战队的团战是代数的话,那么God战队的团战就是几何了。
真的只有几何这个词能够形容现在God战队给予萌萌的感觉了。
刀塔这个游戏不仅仅是一个数值的游戏,还有可能是个图形的游戏。
而绝大部分的图形,就是圆形和方形。
从英雄视野到真假眼范围,绝大部分的aoe技能,几乎全部都是圆形,随意看到God战队的阵容,绝大部分都是有着aoe技能的。
不仅仅是伤害技能,还有控制!
也就是说,可能God战队也是一个极其擅长大招流的团队。
萌萌皱着眉头,继续往下看下去。之后还发现一点,那就是God的视野,God战队的视野真的就是生命。几乎看到的绝大多数的团战,都是在以视野争夺为目的而开启的团战。
真的是很神奇。
更加神奇的是,God战队可能也是一个杂技队。因为跳刀的人均频率实在是太高了。
即便是没有跳刀,人均都有位移效果,不管是技能还是跳刀。
而且推推这个道具的出现的频率也是非常高。这一点很奇怪,推推这个道具其实除了一些特定的英雄,或者面对一些也定的英雄之外,其实需求度并不是跟高,一般一个团队里面,需要的少的话,一个推推,甚至可以不要推推。
而在有一些特定英雄的话,推推的数量可以上升到两把,或者三把推推。
可是God战队的推推数量几
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