第六百五十四章 游戏开发的很顺利,就快能上线了

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星云游戏与UEgame共同开发的一款战争题材的游戏。

这个噱头可以说是直接拉满了。

不仅仅是国内的玩家,包括海外的玩家一样是疯狂的讨论着。

尤其是UEgame还有战争题材,这两个点一结合起来,瞬间就让玩家们激动起来了。

板凳、啤酒、炸鸡,全准备好了,就等着看戏了。

毫无疑问这是UEgame的回击了。

虽说游戏的具体类型星云游戏与UEgame还没有正式公布,但结合这个时间点还有前段时间艾派克的《星球大战》,几乎所有的玩家还有业内厂商心里头都明白,这绝对是一款FPS类型的游戏。

尽管双方并没有直接点名,但却也已经给玩家们一种剑拔弩张的味道了。

尤其是从星云游戏这个宣传视频里面透露出来的东西,很明显这是属于架空式的设定,包括其中的国家的什么也进行了模糊化。

但根据视频里面的战争画面,可以看得出这算是非常原始的战争场面了,跟《使命召唤:现代战争》那种科技精英化完全不同。

尤其是那个海滩登陆的画面,尽管只有惊鸿一瞥,但却已经让所有的玩家感受到战争的残酷了。

不过随后让玩家们就是激动的战争氛围了。

尽管所有人都明白战争是一件残酷的事情,但对于如影视或者游戏,观众跟玩家们却都期待着让人震撼的大场面,带给他们强烈的视觉冲击。

毫无疑问星云游戏最新发布的这个宣传片,带来了玩家们想要的那种感受。

不是《使命召唤:现代战争》中核爆带来的末日般的震撼,也不是白宫陷落时的那种震撼战争场面,同样不是埃菲尔铁塔轰然倒塌的惊人表现。

而是最原始的战争场面,抢滩登陆,所有的士兵完全是用自己的命,一点点的进入到堑壕,步步为营的推进。

哪怕只前进了一米,付出的代价都是数十名,上百名士兵的生命。

这种视觉上的冲击感,比起《使命召唤:现代战争》里的爆炸建筑毁坏,带来的冲击力要更强,就如同在机场那‘不准说俄语’的那一关卡中,通过机枪扫射带来的直接冲击感,远比一颗核弹杀死了三万美军要更强。

不过相比于玩家们目前沉浸在星云游戏跟UEgame这款新作内容里相比,游戏圈的媒体们就兴奋的不行了。

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